UI (User Interface - Kullanıcı Arayüzü) ve UX (User Experience - Kullanıcı Deneyimi) tasarımı, dijital ürünlerin (web siteleri, mobil uygulamalar vb.) kullanıcılarla olan etkileşimini tasarlama sürecidir. Bu iki kavram sıkça birlikte anılsa da, aslında farklı amaçlara hizmet ederler. Detaylı olarak açıklayalım:

- UI (User Interface) Nedir?

UI Tasarımı, bir kullanıcının dijital bir ürünle görsel olarak nasıl etkileşime girdiğiyle ilgilenir. Yani:
Renkler
Butonlar
İkonlar
Tipografi (yazı tipi, boyutu, boşluklar)
Menü düzeni
Görsel hiyerarşi
- UI'nin Amacı:
Kullanıcıya görsel olarak çekici, kullanımı kolay ve tutarlı bir arayüz sunmaktır.

- UX (User Experience) Nedir?

UX Tasarımı, bir kullanıcının bir dijital ürünle etkileşiminden doğan duygular, kolaylık, verimlilik gibi tüm deneyim süreçleriyle ilgilenir. UX, sadece görünüş değil; kullanılabilirlik, erişilebilirlik, etkinlik, işlevsellik, akış gibi konulara odaklanır.
- UX'in Amacı:
Kullanıcıların ürünü kullanırken memnun olmalarını sağlamak, sorunsuz ve anlaşılır bir deneyim sunmaktır.

- UI ve UX Arasındaki Fark

UI (Kullanıcı Arayüzü) UX (Kullanıcı Deneyimi)
Görsel tasarımla ilgilenir Kullanıcı hissi ve deneyimiyle ilgilenir
Renkler, fontlar, butonlar Akış, kolaylık, kullanılabilirlik
Görselliği optimize eder Kullanımı optimize eder
Sonuçtur Süreçtir

- UI/UX Nasıl Yapılır? (Adım Adım)

1. Araştırma ve Analiz (UX Başlangıcı)
Kullanıcı ihtiyaçlarını anlama
Rakip analizi
Persona (hedef kullanıcı) oluşturma
Kullanıcı davranışlarını analiz etme
2. Bilgi Mimarisi (UX)
Sayfa/senaryo akışlarını planlama (Site haritası)
İçerik hiyerarşisi oluşturma
3. Wireframe (Tasarım Taslağı) Oluşturma (UX/UI)
Düşük sadakatli taslaklar (kâğıt ya da dijital çizimler)
Kullanıcı akışları oluşturulur
Kullanıcının hangi adımda ne yapacağı planlanır
4. Prototipleme (UX/UI)
İnteraktif taslaklar hazırlanır (Figma, Adobe XD, Sketch vb. araçlarla)
Kullanıcının ekranlar arasında geçişi test edilir
5. Görsel Tasarım (UI)
Renk paleti, fontlar, ikonlar seçilir
Stil rehberi (Design System) hazırlanır
Düğmeler, form alanları, kartlar gibi bileşenler tasarlanır
6. Kullanılabilirlik Testleri (UX)
Kullanıcılarla test yapılır
Hatalı noktalar, karışık alanlar tespit edilir
Geri bildirimler alınarak düzenlemeler yapılır
7. Geliştirme Ekibine Teslim
UI/UX tasarımları geliştiriciye teslim edilir (kodlama aşamasına geçilir)
Figma üzerinden geliştirici için CSS/HTML özellikleri verilebilir

- UI/UX Tasarımı İçin Kullanılan Araçlar

Amaç Araçlar
Wireframe / Prototipleme Figma, Adobe XD, Sketch
Grafik / UI Tasarımı Adobe Illustrator, Photoshop
Test / Kullanıcı Akışı Maze, Hotjar, UXTweak
Not ve Akış Planlama Miro, Notion, Whimsical

- UI/UX Tasarımcısı Ne Yapar?

Bir UI/UX tasarımcısı:
Kullanıcı ihtiyaçlarını analiz eder
Ürün akışlarını planlar
Wireframe ve prototip oluşturur
Görsel arayüz tasarımları yapar
Kullanılabilirlik testleri uygular
Tasarımı geliştiriciye uygun şekilde teslim eder

- Nereden Başlamalı?

Temel Tasarım Prensipleri öğren (renk, boşluk, tipografi, hizalama vs.)
UX Research ve persona oluşturmayı öğren
Figma veya Adobe XD gibi araçlarda wireframe/prototip yapmayı dene
Örnek projeler yap (örnek: alışveriş uygulaması, blog sitesi)
Behance/Dribbble üzerinden örnekleri incele
Projelerini portfolyo haline getir


Web tasarım, Seo ve Google ADS Reklam hakkında tüm blog içerikleri...